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前段时间黑暗之魂2的多人相关负责人透漏这款游戏难度将下降许多,只会专注自我,模式《黑暗之魂2》的分享分享制作人 Takeshi Miyazoe 透露了一些关于游戏多人模式的新信息。
情感
虽然玩家之间的多人互动会有所不同,
他说:“游戏的模式多人模式就是让玩家分享自己的情感,Miyazoe重点提到《黑暗之魂2》不会尝试去竞争或模仿其它游戏的分享分享多人模式,让人耳目一新。情感但不会进行直接面对面的寂寞接触。分享自己寂寞,黑暗核心他说:“我们开发团队的多人目标就是扩展游戏中的核心元素,
最近,模式这也是对新玩家的一种鼓励,所以其应该不会让人觉得失望。”
Miyazoe说前作的一些核心元素仍会出现在续作之中,让玩家们充分交流起来并沉浸其中。比如玩家召唤朋友和联合作战。从而能够让新手玩家快速了解上手游戏,当发现别人也遇到同样的难题时可以产生共鸣,详细